DESTINATION MARS ? Scénario générique pour jeu de rôle multiple – FACES

L’apprentissage et l’amélioration des compétences du maître de jeu peuvent passer par des exercices contraints. Le défi était le suivant, organiser une partie de jeu de rôle (JDR) en 7 jours sachant que le jeu devait se limiter à 3 heures, sans préparation pour les joueurs et avec l’objectif évident de passer un bon moment. C’est l’occasion rêvée de proposer du JDR en mode « I-Max Dolby Surround » dans des situations que ma ludothèque ne prévoit pas…


Après un huit-clos, sous fond d’amnésie partielle et de doute sur le monde extérieur, les joueurs devront explorer ce qui entoure leur navette spatiale à destination de Mars, avant de tenter de retrouver leur collègue astronaute disparue et révéler enfin la terrible vérité sur leur voyage. Ils sont sur Terre et ont voyagé dans le temps, après que le démarrage de leur moteur quantique ait déclenché un cataclysme détruisant la planète bleue. L’ensemble devrait voir sa fin ponctuée par une course-poursuite spectaculaire avec des autochtones dégénérés sur des véhicules modifiés à la Mad Max.

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Saison 2 – Cthulhu le retour du jeu de rôle – le scénario « le temple du Dieu Serpent » à venir…

Avant-propos

Pour précision, il s’agit de la suite des aventures des personnages joueurs (PJ).

Dans la première saison (le temps de trois sessions), durant l’hiver 1919, ceux-ci ont combattu et fui des Profonds sur la côte du Massachusetts, puis mené l’enquête sur un riche entrepreneur porté disparu, avant d’être aux prises avec des gangsters locaux et des hybrides étranges, pour finalement retrouver le magnat et de débarrasser de leur adversaires. Mais cela ne sera pas sans conséquence…

La base du scénario de la saison était tirée d’un très bon scénario d’introduction au mythe  : bonne année 1920, trouvable sur l’indispensable site cthonien : TOC (trouver objet cachet).

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