Un nouveau format : présentation vidéo d’un jeu de rôle (JDR) – Rouge Delaware

Avant d’autres articles à venir, j’ouvre de nouveau le site à d’autres médias avec une vidéo sur Youtube, courte présentation de Rouge Delaware, un bouquin tiré de ma collection.

Car, il faut jeter un coup d’oeil à ce jeu – ou plutôt ce supplément très facilement adaptable (presque générique) – si vous cherchez un univers contemporain d’enquêtes policières dans un univers sombre aux terribles secrets… (pour cette première, sans montage, j’espère que vous me pardonnerez mes répétitions et mes « euuuuh »…)

Inspirations pour jeux de rôle(s) : un résumé de partie

Après une récente partie via Discord (via l’association AdVitamRolistam), un camarade joueur nous faisait le plaisir d’agrémenter l’attente entre deux scénarios par un résumé plutôt original : une lettre qui narre nos exploits. Je me suis permis de reprendre le texte, de le remettre en forme pour en faire un bel objet en plus d’un excellent résumé. Un vrai régal pour le maître de jeu et les autres joueurs, qui montre que tout le monde à la table peut travailler à la préparation de l’aventure suivante.

Avec son accord, je me permets donc de publier ici ce courrier rédigé par Nicolas Blandin pour Tecumah Gulch, qui pourrait très bien constituer une aide de jeu pour les maîtres de jeu en mal d’inspiration.

C’est un premier résumé de partie, mais qui pourrait en augurer d’autres en fonction de nos futures parties. Et comme je suis très sympa, si vous cliquez sur l’image, vous avez une version en meilleure résolution.

Bonne lecture

Courrier signé Nicolas Blandin, à créditer en cas d’utilisation pour vos tables

Inspiration littéraire pour jeux de rôle(s) – L’effondrement de l’Empire / tome 1 : l’interdépendance de John Calzi

Ce premier tome, d’une trilogie intitulée : l’Interdépendance, a obtenu le prix Locus du meilleur roman de science-fiction en 2018 (ce qui s’ajoute aux nombreuses récompenses déjà récoltées par l’auteur américain). Il est édité en France par les éditions de L’Atalante.

Voici venu le jour du changement d’Empereur dans cet univers constitué de 48 systèmes, un millénaire après la colonisation de la galaxie par l’humanité. Mais une ombre semble planer sur cet Empire de l’Interdépendance dont les systèmes sont reliés par le réseau de courants du Flux, un changement majeur est en route !!

J’ai pris un grand plaisir à lire ce roman de science-fiction (SF), source d’inspiration indéniable tant pour le cadre proposé que pour sa galerie de personnages terriblement humains (évidemment il est question des meilleurs et des pires aspects de la nature humaine).

Une des forces de ce bouquin réside dans le style direct de l’auteur mais aussi dans sa capacité en nous mettre en constante situation d’urgence. A chaque chapitre, un événement vient nous donner envie d’aller plus loin. J’ai eu l’impression de dévorer ce roman comme on matte frénétiquement les épisodes d’une bonne série, l’univers se dévoilant, par couches successives, au gré des pérégrinations des acteurs. J’ai véritablement été happé par l’intrigue et séduit par ses protagonistes. Les descriptions sont efficaces, sans fioriture, mais çà fonctionne, notre imaginaire faisant le reste, alimenté par un humour qui fait mouche.

Des personnages clairement inspirants pour tout univers de SF

L’humanité n’est pas toujours décrite sous son meilleur jour dans ce monde où des familles puissantes, régnant sur des guildes marchandes, luttent pour asseoir leur influence commerciale et politique.

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Inspiration musicale pour jeux de rôle(s) – Eyes Wide Shut pour jeux horrifiques et plus si affinités

Afin de relancer le site laissé en jachère quelques mois, je reprends en douceur avec la rubrique de partage d’inspirations indispensables à tout maître de jeu musicophile.

Et comment ne pas parler de l’incroyable bande originale (BO) d’Eyes Wide Shut, le dernier film réalisé par Stanley Kubrick et sorti en 1999.

Totalement conquis par la filmographie du génial cinéaste, je trouve cet objet cinématographique totalement fascinant et je dirais même que l’ambiance pesante qui s’en dégage peut inspirer des scénarii oppressants, tant les soirées étranges au centre de l’histoire renvoient à des sociétés secrètes qui pourraient alimenter tous les fantasmes rôlistes. Tels d’improbables voyeurs, ce film nous fait suivre le héros tel un investigateur dépassé par les événements. Et forcément, la musique a cette marque d’une tension terrible et progressive, si bien qu’il faut admettre que j’ai véritablement flippé lorsque j’en ai entendu quelques notes lors de parties jouées avec d’autres Grands Anciens.

Bien sur, vous ne pourrez pas dérouler la musique directement, il vous faudra faire une savante sélection ; quelques titres seront des parfaites musiques d’ambiance jazzy, et le reste prendra inexorablement la tournure inquiétante et tant redoutée pour les auditeurs subjugués.

Cependant, il vous faudra mettre de coté deux pistes : le tube rétro de Chris Isaac « Baby did a bad bad thing », sauf si vous êtes dans un trip vintage ; de même, la fameuse valse de Dmitri Shostakovich « Jazz Suite, Waltz No. 2 » a été trop malmenée par la publicité pour ne pas faire sourire.

Et si vous demandez pour quel jeu de rôle utiliser cette bande originale, je vous dirais que toute histoire au suspense horrifique, tout thriller gothique peut y correspondre, peu importe l’univers, même si les contes lovecraftiens auront toujours ma préférence.

Pour aller plus loin, voici les incontournables de cette bande originale :

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Demi-Dieux et Grèce Antique : le retour d’ANTIKA en financement participatif

Lorsque j’ai rédigé ma précédente chronique en novembre 2019 sur un financement participatif, je découvrais le monde associatif, un auteur et un jeu de rôle (JDR) historique : IMPERATOR (lien vers le précédent article).

Dès lors, lorsque j’écris cet article en soutien du financement de la 2ème édition d’ANTIKA, du même Bruno GUERIN, je ne suis plus tout à fait neutre, ayant eu l’opportunité d’incarner un descendant d’extraction divine dans la Grèce Antique à la table de l’auteur, également président de l’association de JDR dont je suis membre (en Touraine, pour les intéressés).

Et autant l’écrire tout de suite, c’est déjà un succès mais il est évident qu’il en mérite un plus grand encore (et là aussi, je suis complètement faible puisque j’ai mis de l’argent dans le futur livre de base).

Cliquez sur la bannière si vous êtes déjà convaincu !!

Vous avez dors et déjà compris le concept du jeu, incarner des descendants plus ou lointains des déités grecques (fruits des ébats avec l’humanité), des hommes aux capacités hors normes, des héros capables des plus grands exploits, sous l’œil de vos omniprésents aïeux olympiens (et j’ai cru comprendre que d’autres ascendances se sont invitées dans cette V2).

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Inspiration musicale pour jeux de rôle(s) – Suspiria pour jeux horrifiques

Deuxième article avec le même concept : faire partager des musiques inspirantes pour le jeu de rôle(s) (JDR).

Et l’heureuse élue est la bande annonce (BO) bien flippante et follement inspirée de Suspiria, signée du groupe italien Goblin. Ce film de 1977 réalisé par le génial Dario Argento est lui même considéré comme un classique de l’épouvante. Un remake a été produit en 2018.

Il faut admettre que le film pourrait très bien servir une aventure rôliste en one shot pour un groupe restreint de joueurs puisque des personnes ordinaires se trouvent confrontées à des événements qui les dépassent. Ainsi, une danseuse américaine, Susie Bannion, vient en Allemagne pour y intégrer un ballet réputé dont elle ignore les sombres secrets ; on peut facilement transposer cette idée à une compagnie de théâtre, une entreprise, ou tout autre groupe auquel les joueurs sont censés s’intégrer pour les besoins du scénario…

Mais oubliez çà pour l’instant, approchez et montez le son de vos enceintes ou de vos écouteurs…

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Inspiration musicale pour jeux de rôle(s) – Fury pour Achtung Cthulhu

A l’ordre du jour, un nouvelle rubrique inspirée de mes écoutes du podcast dédié d’Ind100 intitulé Débande Son mais aussi de mes actuelles recherches musicales pour ma modeste campagne développée pour « Achtung Cthulhu ». Il faut à ce titre citer l’excellent boulot du Scriiipt pour créer et diffuser des aides de jeu dans cet univers qui m’inspire particulièrement.

Après ce passage « Michel Drucker », je vous explique le concept de cette rubrique qui n’a rien d’original : faire partager des musiques inspirantes pour le jeu de rôle(s) (JDR)


Pour rappel, « Achtung Cthulhu » est une jeu de rôle(s) (édité dans un passé proche par Sans Détour dans nos contrées, et développé originellement par Modiphius) qui va faire des joueurs des combattants alliés contre des sociétés secrètes (aux expériences impies, bien-sûr) soutenues par le régime nazi pendant la seconde guerre mondiale. Cette guerre secrète peut rapidement faire penser aux combats pulp d’Indiana Jones contre les allemands avides du pouvoir offert par l’Arche d’alliance ou le Graal, mais il est aussi possible de reprendre les codes du pur film de guerre. C’est cette dernière option que j’ai choisi en faisant monter doucement l’idée d’une horreur lancinante parmi certaines troupes ennemis pendant l’avancée des alliés en Europe. Cette précision peut expliquer le choix de la bande son mise en avant, car j’ai du trouver une musique de guerre parfois inquiétante mais pas suffisamment pour verser dans l’horreur lovecraftienne. Un autre billet pourra évoquer de vrais musiques flippantes lorsque mes joueurs devront véritablement affronter leurs pires antagonistes…

Et donc pour commencer, je vais évoquer une étonnante bande originale (BO), celle du film Fury, intéressant par bien des aspects, parfois critiqué pour son inexactitude historique, qui narre une histoire de soldats américains aux commandes d’un char M4 Sherman lors de leur avancée en Allemagne en avril 1945.

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Inspiration littéraire pour jeux de rôle(s) – Rêves de Fevre de George R.R. MARTIN

AVANT PROPOS : en ces temps de confinement, il nous arrive de revenir à l’essentiel : la famille, les travaux laissés de coté, le dessin, le jeu de rôle en ligne faute de pouvoir se rencontrer, mais aussi et surtout la lecture. J’ai dévoré plusieurs romans. Parmi eux, le « journal d’un AssaSynth » de Martha Wells, « terre errante » de Liu Cixin, « à l’image du dragon » de Serge Brussolo…

Rêve de Fevre

Désireux de lire un one-shot plutôt qu’une série fleuve, clairement alléché par l’idée de lire du George R. R. Martin, avant son iconique Trône de fer, je tombais sur une réédition d’un roman publié dans les eighties. « Rêve de Fèvre », publié en 1982 chez les anglophones, puis enfin traduit en France au 21ème siècle avec un titre quelque peu foireux de Riverdream (Mnémos en 2005), est ressorti en 2019 sous un titre conforme à l’original (Fevre Dream) par les éditions Pygmalion. Et quelle fabuleuse illustration de couverture !!

Sans réserve, j’ai aimé ce roman, tant pour le cadre présenté que les thèmes abordés, il y est question de navires à vapeur dans les brumes du Mississipi, de personnages pittoresques et de vampires (c’est dévoilé au chapitre 2), le tout traité sous un fond foncièrement humaniste et nuancé.

Des inspirations rôlistes à piocher dans un cadre fascinant

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Shadowrun Anarchy – Aides de jeu pour premier scénario

Image de gif, pixel, and rain

Au programme de cet article, qui suit une première critique sur Shadowrun Anarchy (SRA) (suivez le lapin blanc🐰pour y accéder), vous aurez le cadre possible pour une première partie, après que vous ayez acquis, encore fébrile, le précieux ouvrage. Il s’agit donc d’une aide de jeu décrivant les outils utiles pour un maître de jeu (MJ) dans un exemple de premier scénario extrait du bouquin original. Ce choix me semble adapté au concept du jeu, propre à faciliter l’initiation, tout en offrant une porte d’entrée au riche univers de Shadowrun. En gros, j’ai ajouté de la matière au style efficace de SRA afin d’éviter de perdre en immersion.

Pour aller au bout de mon idée, j’ai testé le même scénario sur deux tables différentes (3 joueurs à chaque fois).

Dès lors, je renvoie au livre de base pour les aspects relatifs aux règles, aux récompenses (points de karma) et aux caractéristiques des personnages non joueurs (PNJ).

Les conseils au MJ apparaissent en encadré bleu.

Le Scénario choisi

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Bilan 2019 et projets 2020

Belle année pour ce blog avec un nombre de vue qui a largement dépassé mes attentes, puisque le site, créé en septembre 2018, a réalisé + de 1900 vues sur l’année 2019 contre 56 (oui, oui, 56…qui incluent mes propres vues pour tester le site..) en 2018…

Nous atteignons à ce jour presque les 2000 visites depuis la création de « l’appel du JDR ».

Chemin faisant, j’ai gardé cette idée de faire partager ma vision du jeu de rôle (JDR) à travers les éléments qui peuvent m’inspirer et m’aider à développer une partie, le tout saupoudré de chroniques improbables. J’espère que les lecteurs ont pu y trouver de quoi se divertir et agrémenter leurs sessions de jeu.

Parmi les articles ayant recueilli la plus forte audience, on peut retrouver le scénario spatial pour FACES, un autre sur les plans dans les JDR contemporains, ou encore mon article sur IMPERATOR pendant son financement participatif. Il faut reconnaître que la connexion du site aux réseaux sociaux en a amélioré la portée.

Beaucoup d’autres articles sont en gestation : avec un scénario FACES Space Opera à peaufiner, voire de nouvelles ethnies extra-terrestres pour le jeu de James Tornade ; avec la suite de mon premier test sur Shadowrun Anarchy et une aide à un premier scénario sur le même jeu. Je pense que je continuerai à ponctuer tout cela d’inspirations littéraires. D’autres inspirations graphiques pourraient également se glisser, sans compter un scénario Cthulhu jamais publié.

Pourtant, le rythme des publications sur le site faiblit quelque peu. Il faut admettre que ma vie professionnelle, très éloignée des mondes de l’imaginaire, est très remplie ces derniers temps, et que cela ne devrait pas s’améliorer. De plus, jouer plus souvent, notamment en association, implique moins de temps pour écrire sur notre passionnant loisir. Peut-être faut-il être parcimonieux au profit d’un travail de meilleure qualité ? Je vous laisserai en juger.


J’en profite pour faire de la publicité pour l’association, Ad Vitam Rolistam, située en Indre-et-Loire, près d’AMBOISE, entre TOURS et BLOIS.

Eric Dubourg, auteur (CV par ici avec une forte prédilection pour le JDR emprunt d’histoire), a été reçu par l’assoc’ en fin d’année 2019 pour nous faire une démonstration de son intéressant jeu en projet, SAPA INCA, dans lequel nous avons joué des incas au temps des conquistadors… J’ai cru comprendre que d’autres auteurs pourraient être approchés…

Dans un précédent article, je racontais aussi mon expérience en tant que joueur d’IMPERATOR, avec l’auteur Bruno GUERIN (déjà créateur de l’excellent Antika), comptant parmi les « patrons » d’AVR.

Entre-temps, d’autres jeux, d’autre univers ont été explorés toujours dans l’excellente ambiance qui caractérise cette structure presque familiale.

S’y ajoutent les trop rares parties avec mes vieux camarades de jeu.

Bref, j’ai de quoi faire, des projets ludiques de qualité, des parties à jouer et à faire jouer, voire même le festival de la BD d’Angoulême en ligne de mire (et d’autres voyages plus lointains, qui sait ?).

Vivement la suite !!